同理,叶云帆这个黑风岭二当家,因为身份和本身武力的加成,其在系统的计算模😯式里,差不多等同于“人型精英怪”,乃至是小boos级别。
颜魁把叶云帆宰了,那经验是蹭🁔蹭的往上涨,成功让他升了一级。
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其实,虽然已经得到猛将系统十几年,但颜魁对系统的具体结算经验的模式还没有摸索明白,只能说简单有点心得,还动不动被系👎🇱🜓统的迷之操作教做人。
后来颜魁索性想开了,系统爱给多少经验给多少经验,够升级就升,不能升级,下次再接着攒,与其费劲巴拉的计算经验,还不如多宰几头肥猪来的现♙🈸🃉实。
就像这次,能升级固然欣喜,不能升级也无碍颜魁什么,以他的本事,就是早一天晚⚚一天的事。
所以,看到自🄂🐏己⛄🗶意外升级后,颜魁心🁦🟈中高兴了一下,然后很快就收敛了心神,把精力放在了加点抽奖上。
这才是真正的实惠。
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打开系统,没有意外的页面下方多出了两个选🐘⛱项自由属性、抽奖机会🆟🐶🄒。
颜魁简单扫了一眼,然后开始打🁔量着自己的三大属性,思考👥自己该☹怎么加点。
上次颜魁剿灭一阵风升级,3个属性点都加了力🏝🛄量,抽奖暂时没动,此番颜魁考虑了半天🅠,决定还是将新得到的6个属性点加到力量上去。
面开花不如专攻一处。
既然自己力量属⛄🗶性优势大,就别光想着朝三暮四,先撸到100再说………
想到做到,颜魁心中一动,系统页♛面🁦🟈出现🗔🛑🛧了变化。