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从乱石地🈖回去的路上,颜魁😉破天荒的从脑中听到了一声🗌系统提示。
恭喜宿主获得成为将领后的😉第一场胜利,特奖励宿主自由属性点3,系统抽🝭奖1次。
另请宿主注意,因为宿主正式踏入军🜜旅生涯,系统择日将开启新功能,望宿主及时探索
说实话,听到这个提示,颜魁心中颇为惊喜,一次性奖励属性点3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说🁪🈣系统将要新功能这个天大的好消息。
就是不知🈖道系统新功能是什么,商城?异世界交易?或者是炼丹💙💒修仙🂵?
颜魁心里顿时充满了期待。
…………
而刚等颜魁从系统新功能⛼的美好憧憬中清醒过来,他忽然发现,还有一个惊喜在等🄔☹🄘着自己。
自己升级了。
乱石地一战,死🏁🗉在颜魁手里的土匪不下双十之数,其中甚至还有两个头目级别的。
除此之外,因为叶云帆是被颜魁打败后自杀身亡,🃌系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁身上,换言之,颜魁并没有因为叶云帆自杀,而损失了这位黑风岭二当家的人头经验。
前文讲过🈖,系统结算经验是根据“怪物”的种族🕺🎬、实力、身份有很大的联系。
就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在肉铺杀的那几头肥猪多🍋🆥得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式里,一不如“人怪”难🝜🌃打,二是💿🗩在世界背景下(现实),猪命没有人命值钱。
所以在系统的怪物计算模式😉中,猪、羊、牛这样的半🇭驯化牲畜,是天然逊于人型怪的。