掌握笔墨故事>玄幻>白羊PO > 第一十七章-游戏的平衡之道
    顾凡继续说道:

    “🆿第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗BD,比如可以直接给全团挂hot的BD,或者加血时可以给全团附加增益效果的BD等等。

    “第♎三步,等这些新的治疗BD开发出来,且玩家们开始接受🟧,并有一部分星光奶玩家转BD之后,再对星光奶进行后续的数值平衡性调🞖🔈整,将它调整到正常水平。

    “比♎如,开🄡⚰了一个新的治疗BD,就把星光奶的治疗效果砍掉10%,再开一个,再砍10%。

    “这样砍三次之后♟🉫,加上之前的debuff效果,星光奶的治疗量,差不多就回到了正常水平,虽然在操🍂🅑作上还是会比其他治疗BD简单很多,但其他的治疗BD就也同样能玩了。”

    顾凡这番话,把莉莉丝说得一愣一愣的。

    “啊?不改bug,直接改文字描述?”

    顾凡点头:“对啊,不行吗?所谓的bug,无非就☚⛨是游戏设计方案与程序表现效果不一致。既然玩家们喜欢现在🚷🗽的⛗程序表现效果,那我把游戏设计方案改了,让它俩重新变得一致,也没毛病吧?”

    莉莉丝有点懵,但仔细想了想,♰确实没🅪🉗🇞毛病!

    事🆿实上,很多游戏公司内部,甚至玩家群体中,都有一批“原教🄳🁧🈉旨主🔞义者”。

    就是♎不管游🄡⚰戏如何,但凡出现和原本设计不一样的地方,就都是bug,就必🂔须要修复到和设计一致才行。

    但🆿问题在于,这东西是♔🈃🞺不是bug🙈🈚⚤,还不是设计者一句话的事?

    你说它是bug它就是bug,你说它是机制它📇😮就🃯🛐是☚⛨机制。

    甚至很多游戏🃼的经典🍪机制、经典玩法,本身💍就是脱胎于BUG。

    只不过有些聪明的公司♔🈃🞺,把bug变成了机制,从而创造了一个伟大的游戏IP,而有些愚蠢的公司,上来不管三七二十一先把bug给修了,然后就永远杀死了另一种可能性。