对于莉莉丝来说,在游戏内容埋了无数坑的情况下,想要尽可能把玩家吸引进来,就必然要把🞉💖画面搞得足够漂亮。
在这方面,《魔界纷争》确实有优势。
而在游戏的BUG方面,莉莉丝也觉得两款😏🀚☾游🌴🃒戏没有太大区别。
虽说《逍遥问境》本身比较稳定,没什么bug😋⛚🚽,但问题在于,这游戏买回来之后,莉莉丝还是要大改的!
不😍改的话,怎么让🅱玩🛋🚳家产生足够多的负面情绪呢?
可一旦改了之后,还是会出现各种各样的★奇妙BUG,之前游🜩🄶🂁戏框架稳定性的这点微不足道的优势,自然也就荡🚏然无存了。
既然如此,还不🔔如直接买半💙💒成品的《魔🙂界纷争》。
而且,莉莉丝要改游戏,本身也是有🙂🇧时间成本的。
如果莉莉丝提出了一个全新的机制和玩法,那么很可能《逍遥问境》只能适配30%,而《🙇魔界纷争》能适配50%甚至更多🃣🙥。
因为《逍🜧遥问境》的玩法比较老套,而《魔界纷争》的🁡玩法相对新颖一些,机制也更🌾🄬复杂一些,自然也就更有改动的基础。
反复考虑之后,莉莉丝最终拍板。
“好,那我们就买《魔界纷争》!
“到时候我们把游戏名字改一改,把美术资源全都换一遍,然后我会针对游戏🅢☮内容做出一定的修改。
“修改预计花费3个月时间,三个月之后,我们就开始大肆宣传,逆🈛天堂的第一款mmo😺🆚🐉rpg游戏!🕖🉥”
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