另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和🏇😁⚆墙壁,所有🌪🁸不会动的物品,都是🝭公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动🌪🁸限制住了🏁,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变⛴🞥成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品🄩⛳!
所以,结合这些规则,陈木得🞗出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲🖳避,只需要站着不动⛴🞥,你就成为了公爵的展览品。
诡异保🕌安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要🅴站上两🚠🔮个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地📨🝚,安稳的活到游戏结束。
不过🅴,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则🙞中,首次出现了诱导性的规则!
所谓🅴诱导性的规则,是在诱导玩家犯错🛎🛌,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你📭所能躲避他们,但在躲避的过程🂒🎑中🎠💞,请不要触碰博物馆的展览品。】