一般而言,伊莲娜会为了推线,先点E。
而伊莲娜的Q和W,W是直🛡🝽🐫接对自己或者一个友方单位释放的盾技能,Q技能是打到敌方英雄以后会在自己身上形成一个盾。
也有消耗为主的伊莲娜会在一级的时候直接点出Q技能,不过单人线的时候这么加点,可能就会被对面同样是长手的英雄打到消耗,换血不够用。
但是,block也是开创了先河,🎌上线直接点W。
伊莲娜的盾有点厚得离谱,武灼津一个AQA打上去,才将将破掉伊莲娜的🇭🛵♊盾,这还是武灼津符文天赋加了初始攻击和暴击概率的情况下打出来的。
前期耗血很难取得成效,而伊莲娜🞇💂的W冷却也并不是特别长,可以说是很难造成线上单杀。
如果武灼津这把拿的是个有控的🔛🁕🅭英雄,那说不定还能找到一定的操作空间,但巴比顿是没有控制技能的,作为一个持续输🗤🝥出类型的英雄,对线伊莲娜会很难受。
苏染在切屏看了几🝆次中路的对线情况以后就基本预🎨📫见了这次比赛的结果,确实是她在bp的时候被对面套🚑💮🕌路了。
常在河边走,哪有不湿鞋,以前都是🎌她套路别人,现在也轮到别人来套路她,很公平。
进入世界赛以后,TDG的赢点就变🎌得很单一,基本都是靠😁武灼津的前期优🇭🛵♊势赢下的比赛。
其实还能有另外🌩🁱一个节奏点,就是上路,但是需要冒险一点,给萨吾提拿到战士型的英雄。🕆
TDG现在还是太过年轻,依然具有大部分年轻队伍的通病,即使苏染在过去的一个赛季里尽可能地丰富队🂓🎔伍的战术储备,但放到世界赛这样的强度很高的比赛环境,加上版本的骤变,依然处于不利地位。🍓
想到这里,苏染略微有些头疼的揉了揉太阳穴,还🎨📫是没有经验啊。
出头椽子挨削,春夏强势战队挨刀。
今年情况特殊,必须尽可能地多证明自己的价值🏓,合同结束后才能有挑下家的权利,所🞌以在打联赛期🕒间以获取更多的胜利为主。