“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部🚀🐎⚓网🀦⚦📭络——《诡秘之主》。
诡秘之主的大致剧情,就是讲现代🍳🌍社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。
而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的⚸法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。
等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,📇而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越👵🍍到异世界而🚪🖉🐵已。
总之在经过一番风🖪🕛风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。
而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要🔀场景,以地理位置来说的话🅁🃪,位于如今的欧洲大陆。
在中第三历灾变纪元的时候,另🌬🂇一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。🀤⚗
经过一番属于自己的机遇以后,🌬🂇这位📓旧日人类降🁦🇿服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。
然而随着他的实力🖪🕛逐渐强大🜝,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便📇策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。
结果计🕎🈞划🕚出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨🞭🗙🜃落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。
被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无☉比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。
等那位华国主角出现的第五历♿🎎🐀时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。
钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘☐之主》这本的时候,间贴🞮中就有人这么谈论,觉得可以围绕🀤⚗神弃之地做个游戏。
对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系🐞为基础,去做一个动作类游戏。
钟善泽觉得作为一个🚞🔣克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在🈲🂓🎘一起,整个就不是很容易做的样子。