掌握笔墨故事>玄幻>五大美男独宠呆呆傻丫头 > 第2章-棋路轨迹
    “🛃🙯紫色闪👅🆙🏾电🟓🜭🅗”网吧老板吴先生并不是一个争强好胜的人。

    之所以恼羞成怒,那是因为他感觉自己与网上那位对手棋力相差无几,再⚼🖱🖝加上被那人多次讥讽,吴老板就有些不服气了。

    一见到夏👅🆙🏾晓数,立即拜托他替自😒🀵己扳回🏨🜦🄜一局。

    夏晓🇨数曾经运用多种数学工具研究过围棋,其中就有解析几何法。

    今天这盘👅🆙🏾棋局,如果运用坐标解析法,应该可以转败为胜。

    夏晓数将棋盘左下角的边角端点视为🃠🙈坐标原点,🂒🎑棋盘横边为x轴,棋盘左边那条纵边为y轴。

    如此一来,整个棋局被🂌夏晓数设定在第一象限。

    夏晓数轻轻点了一下鼠标,🀸电脑屏幕显示出横纵坐标和对弈双方的🃌🖛“手数”。

    大脑飞速地运转了几十秒,对🛝弈双方各自的棋⚛路思维轨迹渐渐浮现在夏晓数的脑海之中。

    吴老板棋力比较弱,🁀🂮💉其棋路轨迹表现为有棱有角的多边形,表面看上去似乎没什么规律🉻🌞。

    对手的棋路轨迹就圆润多了,有弧度。

    夏晓数花费了十几秒,🂌已经推算出对弈双方的“棋路🁔方程式”。

    解析🇨这两道“棋路方程式”对🛝夏晓数来说,自然是易如反掌。

    随手取过纸笔🂧👏,将两组方程的求解结果记下来,比照着围棋盘面,夏晓数找到六处至关重要的🖴🖵点位。

    还好,对手只占据了其中一个点位🄀,吴老🀨⚽🖴板也占🂒🎑着一个点位,其余四个点位全空着。