“时八⚊🏭🝗快🎃修!使☓⚪劲修!修到宗师级!就可以教我们了!”
“对对!你那正太版的小时八,一天到晚不用做别的事情了!全力以赴修这门🅐神功吧!”
“别听他们的,这种功🐐法,没个几年功夫,根本不可以小成。”
“所以正太八更要上心🐐一点!别等我们都老了,你才修到可以授徒的程度,到时候我们想学都学不了啦!”
“就是啊!我们都选的英年早逝型,现在看南海神泥☠☠的产量,很难补足我们的需要呢!”
教学系统,似乎也是《轮回》的首创,极大提高游🐻🅁🃤戏的自由度,传承性,以及互动性。丰富了游戏内容,也增强了游戏的真实感。
这个系统与寿命系统,很有大关连。
正因为教学系统的存在,长命百岁型,老而不死型的人,才显出了它们的功用:传承🛼⚆🏌。🜄
指望🅒🆁英年早逝的人来搞传承,是很困难的。他们的时间宝贵得很。
像长命百岁的,一般都是公会🝠里的生活玩家。
他们一般不🕓需要参与激烈的战斗,这款游戏于他们而言,节奏很慢,几乎就是种种田,打打猎,逛逛街,赏赏风景,挂挂机,做做任务,静修。
静修就是挂机修习技能,下线也能挂机静修,提升技能🌎♣熟练度。
是非常适合时间少的玩家的一种玩法。
他们资质不够,可以用时间来填。某项技能熟练度提升到大师🞨🖭等级,便算是融会贯通,可以教学。
达到宗师等级后,便是触类旁通,有教无🏃🗙类,教学🐻🅁🃤的对象,可以突破技🏸🞸能的职业限制。