甚至有可能因为攻击速度过慢什么的,判定这一击的命中率极低🌃☁☈。
总之⚯🔽,即便是玩家自己幻想创造,也必须符合游戏大背景和游戏科学,想🕚要特殊的攻击效果,必须做出相对应难度的招式动作来。
得知了鬼王戟的真正用法后井天是又喜欢又踌躇🜨🄮。
喜欢的是,在自己技🖇🐡🁛能打空之际可以使用鬼王戟逆转乾坤,将一条龙攻击进行到底,运用的好,可以让敌人投鼠忌☓⚪🔋器。
踌躇的是,如果自己在鬼王效果🃂🕂时🁠🗂间内不能构想施展出🍈🆊多样化的鬼王戟法,亦或者被控制的话,那么这个技能可能成为鸡肋。
没错,经过这些天的练习尝试,井天发现鬼王状态下是不能和百起、王茧效果重叠的,一旦施展鬼王戟,所有外部buff都会失效,增强🔭🃵了对负面状态的抗性,但是依旧📪🝭不能免疫负面状态。
换言之,只要被控📬🐅制,鬼王戟就成了搬起石头砸自己的脚的技能,搞不
好被敌人一条龙后,自己还要变成空蓝。
因为鬼王状态下是没有强解控技能的!
这其中的风险不言而喻。
切不说被控制的情况,单单是自己构思出鬼王戟法这个问题,也是非常难以实现的。最快手机端:/
构建一个技能绝对不🖇🐡🁛是随随便便挥舞一下武器那么简单,尤🎫📿其是要考虑幻想出的技能最终负面效果。
比如说,你想要构想出一个将敌人浮空的技能,那么在创造的时候,就要参考💼🗉一些浮空技能的动作要领,可以模仿荣耀圣骑的挑击动作。
战旗⚯🔽矛和戟法本来就相通,必须让下身下沉,然🜨🄮后蓄力爆发,方天戟的攻击轨迹要符合一定现实规律,有上挑的动作趋势。
不过,也不能完全抄袭其他职业技能,如果完全抄作业,那么系统将判定技能发动🜺无效,只会产生一次普通攻击🍮。