“这游戏看起来好厉害!很有艺术性啊!”
苏彤已经看完了游戏的设计稿,📏🙷🏁但仍旧意犹未尽,甚至还想🚎再看一遍。🚁
显然在她眼中,🜨🄯🁈这游戏竟然创新性地将西🄒☧西弗斯的神话故事与《神曲🞠🕦》中炼狱的设定给结合在了一起,还完善了许多细节、做成了游戏,正是游戏作为『第九艺术』的集中体现。
之前苏彤也🕻🎲🔽曾经🜨🄯🁈去一些游戏公司面试过,了解过这些公司制作的游戏。
但这些游戏大部分都是简单粗暴、没什么技术含量的手游,即👬便有少数端游,也大部分都是靠数值取胜,很少有像这样把主要精力放在艺术性上的。
所以,苏彤越发庆幸,觉得自己运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众不同的公🐰🃢司。
顾凡沉默片刻:“那么你🂀🛷觉得,这游戏的基础玩法怎么🃅🕚样?”
“📥基础玩法?”苏彤有些迷茫,她又看了看设计稿,“基础玩👬法,我觉🚁得……好像还挺好的呀?”
顾凡点了点头,也没说什么。
嗯,符合人设……
显然,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的基础玩法设计、难度设计和游戏给玩🈔♪家带来的情绪体验🚾😾基本上可以说🖞📳是一无所知。
这款游戏仅从🙴🎢包装上来看确实不错,毕竟是莉莉丝就地取材,对于恶魔来说,这简直是天然的优势。
而且,这款游戏的美🝞🌕术资源也依旧十♋🔩分炸🄒☧裂。
对于顾凡来说🙴🎢这是西幻风格,但对于身在地狱的美术字来说🚎,这恐怕是最简单的写实风格,素材随处都🄺是,照着画就行了。
总而言之四个字,专业对口!