掌握笔墨故事>玄幻>真人物胸像图片素材 > 一十四章 : 游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家🐯🃙😏里出来,杨辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏🌷🃱🛨。

    作为众多游戏中☨,当之无愧的🄝霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有电子游🀶戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏,🗶☡🀻深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢慢消减下来。

    根据后世记载,俄罗🈸🃆斯方块还有三年时间才会出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间🌷🃱🛨编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗🐯🃙😏斯😱🅉🄪方块只是单纯☚⛦🜨的用来测试计算机的性能。

    作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼🃧图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

    一九八五年,他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗💥📺斯方块也从此🀶开始传播开来。

    一九八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得🂃非常好玩,并且发现他问到的人也都喜欢玩。

    作为一个生于荷兰、在美国受🄝教育、在日本从事视频游戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。

    他在与日本游戏厂商任天堂达成口🅛头协议后,便🈯出发前往莫斯科。

    然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,🙨🌻🄐帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,🌷🃱🛨使其成为了公有财产。

    所以,罗🀛杰斯面对的谈判对☚⛦🜨象变成了当时计算机中📫🝷🏶心的代表。

    虽然谈判过程有些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂取🗶☡🀻得了俄罗斯方块在家用机上的授权。