“恭喜宿主完成三次位面穿梭!得到🏜🚼😲奖励:🏌😧位面之命匙!”⛙🚶🗺
随着系统的声🐒⚺音🍯响起,季末🜾脑中那个近乎于实体的命字,完全凝实,化为实体的存在。
“系统开启新功能:主动位面穿梭功能!
功能介绍:每三次位面穿梭完成后,宿主将得到一把命匙,可消耗命匙永久开启度🞄👨过的任何一🔔个位面。
备注:1、每次穿梭,每人必须消耗一点穿梭点,每消耗一⛙🚶🗺点穿梭点,可在开启的位面获得一年滞留时间。
2🁆、本就🄀属于当前位面的人物则不限制滞留时间。
3、每进入🚧一次主动开启的位面,再次进入相同位面,🈴🂥🐷需间⛙🚶🗺隔三个位面时间。”
“命匙?开启位面?穿梭点?”
看到系统的🚧介绍,季末眉梢🜾一挑,问道:“系统,穿梭点如何得到?”。
“每度⚲过一个位面,可获得一点🅴穿梭点,宿主当前🁮🉇拥有两点穿梭点,一点为系统所赠,一点为角斗士位面任务完成的正常获取。”
系统淡漠的声音给了季末一个意外的惊喜。
季末沉默🄀的看了一下那孤零零的一个命匙后,开口道🝎:“每次穿梭,每人必须消耗一点是什么意思?”。
“除了宿主可以穿梭之外,宿主可带脱离了原始位面的人物进行穿梭,每带🏘一人,则消耗一点穿梭点,如果所带人物不属于当前🛖🜙位面所属人物,滞留所需穿梭点同宿主一样,一年一点!”。
看到这里,季末倒是明白了。
比如他用命匙开启蝙蝠侠前传的位面,他要进入的话,需要消耗一点穿梭点,然后就可以得到一年的滞留时间,如果他还想待下去,就需要再消耗🛺一点。