掌握笔墨故事>玄幻>最强骷髅 > 3章 : 游戏里的码农?
    “什么?🝾🐯建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。

    其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。

    万万没想到,指挥官叫他👅🆡们来开会是因为这种事情。🜦

    工作室八名地勤玩家有五名到场,与🎪📺☑会的还有非要跟来的小白,两名一级军士长机甲技术官,指挥🉊🅫🉠官本人及雷晶副官。

    说实话,陆游几人没🜝🃄🕌想到玩游戏还会跟NPC一👠🊔起🋉🗠🝃开会。

    大概也是NPC在场的原因,他们没有说出🃥🙽奇🍀怪👠🊔的话。

    章鱼:“对,根据现有改装经👲验,我认为是可以做到的,哈克姆军士长,郭文🖼🗼♚军士长,你们觉得呢。”⚴🕧🌂

    两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:

    “报告长官,我认为可行性没有疑问,但OS和AI是个问题,这🚌👺是个系统工🖼🗼♚程,依靠移植无法达到实战要🃘😇⚻求。”

    郭文说完,由哈克姆军士长向几位🋽🞶😧地勤玩家解释了一下OS系列的问题。

    OS既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的OS也不🄴完全💑👊🇋一样🗩。

    比如飞砂、红宝石、雷🖵场,它们结构相似,O🍀S本体都是魔石OS,对应版本号为17、20、21。

    具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为17.12_K和17.13_K,后面带的K,是改装非原厂🎢💭🕂零件后增加的支持插件。

    肢体、内部结构不同,战斗需求不🋽🞶😧同,都会产生OS的需求差异。

    普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,👠🊔同类间OS大多是同系列,但也🙦🌫有些特殊型号会使用特殊系列🗩的OS。