“可是我们赛区的队伍很少出现这样的情况,我们这边最常见的情🅠🈀况就是第一轮的时候打得挺好的,大家都觉得第一出线已经稳了。”
“结果第二轮的🄫🀣⚎时候一打,直接让人揍得一头包,人都懵了⛋。”
“到淘汰赛,好像就没有什么新东西能掏得出来,只能看着别的队伍🙺🏠不断的从兜里掏东西,⚜💓我们要么就是老三样,要么就是学的别人的四不像。”
苏🍣染说的这点,在场的有些选手是有切实体会的。
如果是我们的选手,第🚴🗧🞁一轮打得不好本来自己心理压力就大,偶尔往上冲个浪还看到一片在线火葬场,心态更加爆炸🔽🆇🍚。
越端着想做到什么事情,就越容易到⛅最后的结果和自己所💜💫期待的不相符合,这种落差是很多人都☼🄬很难承受的。
很多人都🞇知道这个问题,但是不知道怎么调整。
苏染开了个头后🄫🀣⚎,严🞾🙳坤也是接了话茬开始踊跃发言📅😠。
“我不知道其他人世界赛打完以🚭后是什么感觉,我打完的感觉就是我🙺🏠们这边准备的东西很散乱。”
“🍣当然这点体会苏染估计没有,她那边准备阵容都是成体系的,🆙包🅠🈀括之前跟我和老邱分享的时候都是说重体系。”
“但说实话,没出去走过一遭,我真的没太听明🎐白她说的成体系到底是什么意思。”
“打完回来以后我就知道了,版本的热门英雄不是说你🁃🃄🕐🁃🃄🕐选手直接把这个英雄练会了就可以的。”
“就举个例子吧,比如说当时中路几个线霸发育性的法师很热门,这些英雄发育起来很强,但是自🕾🏒己的发育一定是不能耽误的。”
“这个时候,能决定胜负的就不只是你选手对于这个英雄的理解了,还有整个团队对于这个英雄的理解♪。”
“首先自己就得🄫🀣⚎根据队伍的特质去决定,前期到底是住线上蒙头发育甚至吃野区资源保证自己超☼🄬前发🟘育?”