【🗩🞐📔系统提示:恭喜🆃🌺玩家击杀[厚皮大盾妖],获得经验值2735点。】
【系统提示:经验值突破100,总计转化为27点属性点。🂾🔜】
【生命:35415/67776。】
【妖魔化:15%。】
【侵蚀度:35%。】
性价比,真低啊。
已经退出元魔体状态,并且褪去骨铠的方羽,随手将厚皮🛫大盾妖的脑袋,扔到前方众妖的面前。
厚皮♁🅞大盾妖,最后🆃🌺拼死一搏的杀招,确实相☱🃊当惊人。
哪怕是元魔🌡🀤体状态的自己,在最后那几秒也已经开始中招,无法躲开叠加速度后的盾牌🙨🌶攻击。
不过,是厚皮大🙟盾妖先开始扛不住了,它不敢加强度了,或者说做不到这种事。
所以,方羽赢了。
一瞬的灵之力,让临近的盾牌攻击,有了非常非常短暂的微妙减速,就🆝🐡是这个瞬间,方羽抓住机会,临近厚皮大盾妖🌲🃅,一套连招下去,将其击杀了。
比起灵盾这种系统化,具备强度与后遗症的手段,像这样直接用灵最原始的力🚊量对妖魔的力量进行干扰,反而没有精神刺痛的后遗症,似乎更加好用。
当然,强度上,自然就远远不如灵盾了。
如果使用对等强度的灵🃛😡盾,说不定都不是短暂减速盾牌的飞行速度,而是让盾牌当场失去力量源泉,直🙄🇶接停滞在原地。⛿☡