另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁🍁,所有🉂🄣⚽不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,🁕🅫是将🆁🌤人的活动限制住了,📎🙰🎀除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗🁢含一个隐喻——🟦将人变成展览品的方法⛛🛉🚟!
如果人不移动,那么在这条规🂾🔞🁭则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些规则,陈木得出了🁢任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别🔡🂍🍢提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不⛡败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任🇨🛄🙴务规则中,嗅到了一📱🞦丝不一样的气息。
这次🕴🍴🌕的任务规则中,首次出现了🜙🂨诱导性的规则!
所🄼谓诱导性的规则,是在诱导玩家🁢犯错,干扰玩家找出正确📱🞦的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不🍲🞽幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】