游戏开始🀵前有一段动画,大意讲述“美食家”来为咖啡馆进行综合评级,邵文杰🀤⚖知道这些只算走🏀🗀😟个过场,本质只是为了穿插一点剧情让游戏没那么枯燥,至于评级多少肯定是固定的。
一🝻个🔍⚼穿着西装的美食家走进咖啡店找了个靠窗的座位坐下,身后站了一个助理手上拿着本子写写画画,看上去倒有模有样。
此时系统提🏞🛐🛦🏞🛐🛦示【玩家在不影响主线情况下可代入任意一个NPC视角行动和自定义对话】
意思是只🀵要不影响大致走向,这些NPC可以任由自己操控?
系统好像知道了邵文杰在想些什么🙵,又跳出几行字。🕤
【不要想着走捷🁊🄂径哦~操控一个亿万富豪无理由的突然投资十个亿给餐馆或者操控评委直接颁🞠🕢发A级证书都是不行的呢︿_︿】
这系统还挺智能。
看来是🝇不能在主要任务方面钻空子🙵了,不过操控NPC倒让游戏有了更多玩法。
邵文杰将视角调到美食家身上,🔱🄖♏用这个身份进入了游戏。
载入后游戏从上帝视角变👶🍒成🃎🖭了美食🙵家第一视角,旁边跳出一段简介:
你是一位对食物极度挑剔的美☬食家,尖酸刻薄,靠严厉出圈,在评级方面十分具有权威。
今天你应邀来到一个新建的小咖啡馆。
初始道具:【美食家品鉴套装x1】
看来不同身份会带来与身份贴合的临时道具和剧情,但相对的是🔘不同的身份也会有相关限🆕🏛制。
邵文🔍⚼杰思索着美🁊🄂食家玩法同时,阮云已经将食物端了上来。