赛后的集体采🉑🆫访,逃不开的也是这些类🆭似的问题。
但苏染没想到的是,群访记者第一个问🆭到有关桃花娘的问题🖑👸,居然是🞈💏直接点名给了她。
刚开始听到的时候,她还以为是对面法语味儿的英语🐌干扰了她的听力,导致她🞾听错了。
但是群访间配的翻译告诉她,她完全没听错,这个有关桃花娘的问题还真就是问她🞌的。
“这边想请问一下color选🎒🐥手,是一个什🅶么样的契机让你发现桃花娘这个英雄还有这样的玩法的呢?”
“对于通过今天的比赛喜爱上这个英雄的玩家有什么好的建议帮助他们快速掌握这个英雄的使🖮用方法吗?”
苏染很诚实地表达了自🚌己的疑惑:“桃花娘不是我拿的,为什么要问我?”
翻译转达了一下苏染的疑惑,于是记者解释了一下是因为武灼津在赛后采访的时候提到了这个🖮英🃌🖕雄不是他开发的,所以才会问到她。
好家伙,赛后采访天天在这坑人是吧。
瞪了武灼津👍一眼,苏染还是🅼回答了⛳🞠这个问题。
“桃花娘这个🉑🆫英雄,我只能说不建议普通玩家去玩,我当时试的时间就花了挺久的时间的。”
“而且,虽然这个机制算是我发现的,🆭但是不代表我能打得出这样的操作,桃花娘想要做到百分百成功率的EQ重要的就是对距离的把控。”
“这个距离具体是多少,肯定之后有🚪🖎人能研究出来的,因为现在是世界赛,桃花娘也算是我们队伍的一个大🉈招,我就不做那么相信的介绍了。”
“我只能说,这个🇦距离把控我自己只能做到在进场的时候成功率比较高,但是一到团战,经常会因为Q的那个印记的延迟问题,导致我E飞过去的时候印记还没有☟🀫⛛完全形成,导致我断E。”
“所以,给普通玩家的建议就是,梦魇把Q技能的机制做大调整之前,最好不要🅎🅘执着去玩这个英雄,这英雄手速不过关判断不过关是🔪玩不了的。”