另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有♵🌱🂵不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。🝂
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个🌠隐喻——🆭💵将人变成展览品👆🆤的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览🖋👀品!
所以,结合这些🅁🃨规则,陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵🌩的展览品。🕁🆧👸
诡异保安无法触碰展♝览品♵🌱🂵,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在🛡🐈这场躲猫猫游戏中,♌🕎就能立于不败🔪🃜之地,安稳的活到游戏结束。
不过🐈,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中☛⛭,嗅到🏏🙃🇮了一丝不一样的气息。
这次的任🀧务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所谓诱导性的规则🚦,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找😒出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物👼🎏馆的展览品。】🕨