掌握笔墨故事>玄幻>锕锵锵锵铜铜铜铜好大漫画 > 第三十一章-用真心去体验它。
    另外,他性格多变,甚至有迫害幻想症。

    安东尼🎑变得暴躁易怒,🊌🎺经常对护工粗言暴语。

    不仅如此,他还认为女儿被女婿带坏了,妄想霸占自己的🔤🂦公寓。

    这些可以说⚥📜🛰是这个症状的病🋢🛂🙨人的非🜡常明显的特征。

    这种患病后“失智”的状态,导演采用了第一人称🚥患者的视角,带领观众跟随他🋧的眼睛和身体,“沉浸式”地理解和体会病症中的无助。

    另外,电影里的冲突矛盾都很生活化,擅长用非常细腻的情绪变化来表达情感的冲🏉😏🀜突。

    例如,安东尼在面对认不出的人时总想⛱伪装自己早已知🙃🇩🛌情,护工用哄孩子的语气对他说话,会惹得他勃然大怒。他自尊心极强,在逐渐丧失的记忆力面前极力展现出控制力,但最终败下阵来。影片结尾,他完全退化为孩子,蜷缩着身子,忘记了自己的身份,喃喃叫喊着母亲,让人无比揪心。

    其次,阿兹海默症🌴🃕患者还会形成空间🛹♬🋛功能的🉁🄗障碍。

    安东尼时常分不清自己是在家中,在女儿🉥🉟的家中,还是在养老院。

    如片名一般,他宛如一个被困💉🏽在时间里的人,时常看着窗外的景色发呆。

    为了让观众设身处地地感受这种障碍感,导演将父亲家、女儿家、🅿养老院三个主要场景🝺🐌⚃以及室内布局设置得十分雷同。

    在置景上,这部影片的美术置景师建造了一条50英尺长的走廊,从公🍾🍪🍾🍪寓的入口通向起居室。

    随着剧情的发展你会发现,虽然空间内的装饰风格🚥十分一致,但是颜色色调、细小的装饰品都在变化。这是导演刻意留给观众🄟⚝💕们的线索,暗示空间不曾变化,一切只是安🐙⛽东尼脑海中的时空错乱。

    导演以及美术团队根据故事🋢🛂🙨搭配配色方案,选择了暖色调作为安东尼公寓的主色调🏉😏🀜,象征着年代🅥和归属感。

    相比之🎑下,女儿的公寓呈现出一种灰蓝色,并在影片的最🔤🂦后🁿🋣一段,直接过渡到了养老院那冰冷、刺眼的蓝色。