掌握笔墨故事>玄幻>交椅BY金银花原文 > 第一十九章-以“看不见”的方式隐身赚大钱
    “🋁🖗💯。。。即使受手机屏幕及其运行能力的限制,也一定要保证游戏画面的设计上的精美。要让玩家可🆑以在屏幕上比划出横,竖,弧形各种各🟚🝬样的刀光剑影来,同时要伴随着挥刀的声音。”

    亚瑟微眯着眼睛,结🗭🞺合着自己的回忆对爱德华🝶🏥讲述着一条有一条的注意事项。

    而爱德华也是丝毫没有怠慢🌵,🁴🊂🍣拿着一支签🎂🎒🐥字笔,正在一个本子上快速记录着,这些内容都是未来工作室建成后,游戏开发时非常重要的要点。

    “。。。以及切开的水🚳🗞果🋕发出爆裂声和果汁溅射的声音,不同的水果被切开时会有不同的颜色,增加特殊属性的水果,一切开,就🂩👡🊘可以使速度慢放,当然,也要能清楚地看到水果被切开后果汁飞溅的方向,以及果汁是如何一点点消失的。

    我想有🃤着这些完美📜的细节🋕,足可以让玩家觉得切水果既真实又过瘾。

    再就是,市场营销方面的事情了,我创意之初,觉得仅以切水果这个元素来营销略显单薄,于是加入了骑士的角色。骑士在大多数人心中是一🏂🗔个比较了解的形象,特别是受到很♍🇆多西方玩家🛯的迷恋。一款游戏能不能成功,得到玩家和市场的认可,营销十分重要,能够成功的游戏都没有无缘无故的成功的!”

    亚瑟虽然没什么管理营销经验,但是作为一个被天朝各种广告营销给轰炸着🏊成长的过来人,什么“大渣好,我系咕天乐,我是渣渣辉,贪挽懒月,介系一个你没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里就会赶我一样,挨上节款游戏”。

    什么“。。。汤玩烂月开局只有一条狗装备靠打”,“。。。之怒,永远的传奇,🐂☩🂀永远的兄弟。🐑⚮”“屠龙宝刀,点击就送。一刀九百九十九级,是兄弟就⚑🐮🃎来砍我吧”。。。。。。

    哎,太多了,脑海中再次回响起那些魔🀳性的声音,似乎又回到了那种每天上网看视频都被他们🛦🞥🖐代言的网页游戏支配的恐惧。亚瑟不由的嘴角扯动了两下,打了个寒蝉🆌🎈🏈,由衷的在心中吐槽了一句。

    “只要广告做得好,垃圾也能卖上亿!”

    别看这些垃圾游戏制作粗糙,但是那些制作公司🛙🜲🆃真的很赚钱的,其实一个游戏主要有两个卖点,第一肯定是游戏质量了,好的游戏靠口碑就能积攒很多用户。第二就是营销推广卖情怀了。宣传力度越大♕🈌☠就能获取更多的用户。

    对于老板再次重申营销的重要xg,爱德华一点都不意外,反而早就猜到了老板会是如此重视营销,其实🐨从武侠世界网站决定由有着丰富销售经验的赫尔成为负责人时,爱德华就已经看出了一些端倪,自家年轻的老板是一个营销至上论的信奉者。

    先不管这⛯个营销至上论是不是过于偏激,但是不能否认的是,营销🏤🜄至上论的企业有饭吃。

    “确👄实如此,好的创意产品无疑是市场的首选,但是仍然会有一部分成功因素隐藏在技术以外,特别是开发者如何抓住市场的时机,如何去运作和布局整体的营销行🆌🎈🏈为,组建工作室时,我认为就需要组建起一个营销团队。

    自从接到老板您的电话后,我也找了🋅🖹🗟不少资料查看,对比了一些现在市场上大火的手机游戏,我发现它们的成功,除了游戏本身的质量获得认可能够引发口碑效应之外,早期游戏的用户基数累积也至关重要。