八月是学生仔⚅🏁们都有空的暑假,因此大多数网络游戏,都会在这个时期推出一些重磅活动。
《猛鬼猎人》自然也不例外,此时游戏🃜😫剧情的第四章已经结束,便趁着暑假推出了第五章,开🗡🝈🉈放了全新的游戏模式。
在此前《猛鬼猎人》的👇🆫剧情中,猎人们逃脱神秘追杀以后,经过激烈的争夺战,终于夺回对基站的控制权,尽管为此付出了不小的代价。
然而这确实值得的,因👇🆫为这意味着在一代人的末世之后,距离终于不再是阻隔,各个基地可以🗡🝈🉈互相联络。
“我们即将走出猛鬼🜁⚴带来的阴影!,我们即将发动人类的反攻!我们即将进入一个崭新的时代!”
那个拉开序🛹♬章序幕的教👇🆫官,在第五章的宣传CG中,用一如既往的精神,给猎人们🍊🆘打气鼓舞。
然而对于这方面的🞟🕖剧情,论坛上玩家们可以说🎘是吵翻了🞄天,但总结起来一个评价还是很得人心的,那就是猎鬼工作室又在“用脚做剧情”。
为啥有基地🛹♬愿意这么主👇🆫动付出?为啥基站建立以后,所有基地就突然团结一心众志成城,开始为人类复兴而齐心协力?
“🁇还能为什么,和谐社会嘛,没看见不管游戏模🖽😆式里胜负如😀♻何,剧情中一定是猛鬼失败,人类获胜么?”
论坛上这类阴阳怪气的嘲讽不少,猎鬼工作室对此没有太多理会,《猛鬼猎人》嘛做好游戏模式就行,辩♹🍗护什么的自然有小将出马。
毕竟《猛鬼猎人》这看起来黑深残的背景,以🎘及16+的游戏年龄限制,反而更让那些中学生喜欢,当然这🁄种激情互喷,在此就不做过多介绍。
而在《猛鬼猎人》第五章中,新开放😜的游戏模式为“收集模式”,大致剧情是以收集为核心,导致猛鬼与猎人发生的冲突。
猎人一方需要尽可能的收集资源,才能够达成胜利目标,扮😀♻演猛鬼的玩家,任务自然是阻止猎人们🖍👘。🀶🁐🄻
值得一提的是⚅🏁在赶路模式之后,该模式第🇧🚹😏二个采用了大地图作战,可以🟙🝣一共有一百名猎人玩家,以及十六名猛鬼玩家,同时在一张地图上作战。
有过开发赶路模式大地图的经验,收集模式可以说是驾轻就😀♻熟,猎鬼懂得如何调动玩🛂🙥🌢家们参与的🝾🐵🄎积极性。