这场网络上的舆论风波,整整持续了三天。
两派玩家吵得不可开交,不过最终,还🟣🟀是支持官方的玩☇☺🄞家占了上风。
抱怨官方削弱星光奶和黑🐰🃢暗连锁的玩家们逐渐退出了论坛,不再争辩,以至于后面再去抱怨的玩家,被很多人群起📍而攻之,也很快败下阵来。
一切似乎都朝着康勇计划中的方向在前进。
然而很快,情况有些不对了。
因为从《星灵世🞺🙋界》后台的数👕🈪🁊据能够明显看出,同时在线的活跃人数正在以极快的速度下滑!
而游戏的营收状况,也在同时下跌。
《星灵世界》和《阴影世界》的收费模式是差🛟🝪🍽不多的,收入来源主要有两个,一个🝪🍺🍆是时间收费,包括点卡、月卡;第二个是外观收费,包括游戏中的特殊服饰🞊💚💗、宠物、坐骑等等。
玩家除了不能在🞺🙋游戏中直接购买战力之外,可花钱的地方♂还是🈥很多的。
同时,游戏中🕼🎽🖧也都有官方的金币与充值货币的兑换渠道,玩家在游戏中积攒起来的金币,可以通过这一渠道兑换充值货币,从而换取点卡⛞🛡、💆🏤🜁月卡或者各种幻化物品。
按理来说,这种收费模式的收入,应该是比🄋🟌🛬较稳定的。
那些卖战力、道具收费的游戏,每个月的收入会有大幅波动,往往是这個月卖战力卖得狠一点,收入就暴涨一波;下个月没有充值消费活动了,收🜥入就猛降一波。
但像《星灵世界》和《阴影世界》这种不卖战力的mm☇☺🄞orpg,☺🄟大体上收入应该会比较稳定,甚至会稳步提升,毕竟玩家花🎮🔜在点卡、月卡上的钱,不会有什么太大的波动。
然而,这三天《星灵🔋⚩世界》不仅是活跃人数在🛟🝪🍽快速下滑,营收数据也😾在快速下滑!
这让康勇有些慌了,因为目前这个数据下🁷滑的速度,已经完全击穿了他的心理预期。