不管如何到此为止,鸿钧🃢🙛篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解😡🂷📟答了一些盘古篇里的未解之谜。
比如对🁢鸿钧算🞽无遗策的能力做出解释,得知了最终b🗏🚫🖒oss的信息,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。
但仍然留🁶下了许多没能解开的疑惑,最重要🙷🏂的就是最终boss计都罗睺,他们为什么能🚘推动局势,让三族以为世界末日要降临?
还有那朵盛开于混沌当中的五色🁝莲又是什么?破碎之后去了哪里?鸿蒙杀种来自哪里?⛦计都罗睺是如何活过开天大劫的?
这些疑惑都没有得到解答,🁸结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这。
当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制作人员名💳🕽单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。
很多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或🍱是为之后的续作埋伏笔。
而果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作🄋人员名单给跳过去以后,末尾居然真的🄘♟出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及图片下方的文字。
动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌中⛦五色莲碎裂后的一部分。
后来论坛上有玩家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,🀼🂌于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。
而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的玩🏧🜚🂫家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计🍵都。🐉
动态图片的下方还有文字,显📝🛹♯示的是“敬请期待《鸿蒙始:三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。
等过去🁢五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与🔰鸿钧篇已经全部打通。
如果有玩🁶家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是🎆🎴现在仍处于灰色未解锁状态。
“真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道🙷🏂,“怪不得能这么早出来🏧🜚🂫,这赶工也太仓促了。🍱”