掌握笔墨故事>玄幻>重返未来1999 > 二十一章 、GS1发布会
    老金玩了两把,感觉自己入迷了。

    这游戏还真是谜之好玩啊!

    当然,具体到底是怎么好玩,可能老金自己也说不太🄮🀾清楚,或者只能说出一些🎀🎃🎚细枝末节的内容,但他能够清楚地感觉到,从《玄甲计划》中获得的快乐,比《枪神之路》要高得多!

    而🉃🄪直播间里的玩😔🁈家们,也在🜅⛚看老金直播的过程中间接地体会到了这种快乐。

    《玄甲计划》相比《枪神之路》的一个很🌼🄘♝大的优势,就是🜕🁼🋆它天然就具备着很强的🕨🌋♆直播效果。

    首先,高手在这里面更容易秀。

    《玄甲计划》😋⛡不仅仅是只有射击,里面还有爬墙、使用技能、与各种地图元素互动,高手秀操作,可以是快速跑动、滑铲、爬墙绕后瞬间三杀,也可以是被突袭之后通过技能正面钢枪获胜,也可以是被打得抱头鼠窜但回血回甲之后扭头反杀。

    老金用的🗈是夏奈儿,这个能够在战场中灵活穿梭的少女是个在刀尖上跳舞的角色,经常是一点点血逃走,然🖬后再重新杀入战场,节目效果非常爆炸🍹。

    除开夏奈儿之外,像专精于狙击枪的西耶娜,擅长打正面的马什科夫,可以放毒阴人打阵地战的l97……每一个不同的英雄都有🇨不同的风格,在不同的主播手里就会有不同的玩法。

    有🉃🄪时候主播选个西⛫耶娜苟在山头上阴人👯,狙死人了也能引发弹幕的一波666。

    其次,交火更频繁、更激烈,玩家们更容🌼🄘♝易知道发生了什么事情🊭📠。

    《枪神之路》的一个很大的问题就是杀人或者被杀往往都是一枪的事,而玩家的水平越高,🗎死亡就越快。很多主播在玩游戏的时候屏幕本来就剧烈抖动(观察周围的敌情),很多时候观众还没看清楚发生了什么,对面的人刚一露头已经被打死了,或者主播一眨眼就被对面秒了,观众同样是一脸懵逼,观赏体验说不上好。

    但《玄甲计划》则完全不同,因⚟💭为护甲和头盔的加入,很多人即使被先手阴了也🕨🌋♆不会立刻死亡,而是有机会找掩体打药或者快速反击,观众们也就能看清楚敌人在哪,整个战斗过程延长了,玩家们看得也更爽。

    最后,游戏节奏张弛有度🔲🄦,主播在搜东西的时🟞🞕🔁候可以跟弹幕交流🊭📠。

    这一点是所有😋⛡大逃⛫杀游戏共同的优点,但这个世界根本没有🌎♢其他的大逃杀游戏,所以这一点就成了《玄甲计划》区别于其他fps游戏的最大不同。