掌握笔墨故事>玄幻>天南海北来相会 > 11章 、制作什么才艺呢?
    d建模的时候,基本上都是按这个姿势来做的,因为方便。当然,现在的模🎰型看起来很僵硬🖽,就像是个假人一样,一点都不真实,这都是正常的。

    等微调过、加上动作和表情之后,这个虚拟形象才能真正地“活”过来📣🜫🅇。

    所以👊钟鸣跟周森都没有对这个姿势有什么疑问,而是更多地把🞡🕮注意力集中在模型的还原度上面。

    周森:“嗯,挺好。”

    他一个程😒序也看不出什么来,反正🝉🉔就只是知道这个模🖃🏻🟖型的精度很高,乍一看也还不错,比之前见过的很多游戏里的模型都要精细。

    精细是肯定的,因为这东西是虚拟偶像🏾,对模型的精度🇰要求是非常高的,跟很多次世代的a大作是同一水准。

    周森平时看到的都是一些普通的手游、端游里的模🚔📊🙎型,精细度要求没那么高,当然跟这个没法比了。

    钟鸣仔细看了看,从这张图上来看,整体的还原度还是🇰很高的。

    一些细节方面,比如耳机上的图案、双马尾的形状、服装、纹身等等都没有任何问题,这些反而是最容易做的,只要细心🔍⚾🗃就可以做好。

    关键是模型的脸和身材。

    脸是最容易崩的,像很多2d传统动漫里,制作用心与否的一个标志就是“崩”的情况是多还是少。很多粗制滥造的2d传统动漫甚至出现女主每一集都变一个人、除了发型以外整张脸都让人认不出来的离奇📚🛘🜧情况。

    因为人脸算是一件非常精致的艺术品,可能五官任何一个部位大一点、小一点、移动一寸,都会给人以完全不同的感受。🔍⚾🗃

    可能也正是🋦因为如此,芸芸众生中的帅哥美女才会相对稀缺吧。

    做模型也是同理,同一张原画,🙾做出来的模型可🔯🄊🟊能差距很大,真要完美还原一个角色,需要非常耐心、细致地调整脸部细节,甚至精细到面部的👯每一块肌肉。

    而身材也是,虽然♞🉥🉝相对于脸而言,身材的好坏没那么明显,但仔细看还是能看出差距的。🚝🔚🁇