于是直到两人肚子咕咕🚛🔃♨叫之前,姜煜都在自家妹妹的埋怨以及奚落声中不停地受苦,靠神级玩家土间埋带着自己这个拖油🄑瓶🁓🅓,凭借一己之力攻略游戏。
……
吃完饭之后的短暂休息时间里,姜煜自然又想起了自👝己🚪之前被打断的思路,开始查询起岛国游戏公司的信🙍🉈🅕息。
不出所料的,🜓🁪整个岛国游戏界,基🗱🟖本还是那些个熟悉的🚪名字。诸如索尼、任天堂、卡普空、万代南梦宫、光荣等等。
各个游戏公司旗下的代表作品也跟前世的情况差不太多,像是任天堂旗下的马里奥系列、🞪🗀😠塞尔达系列;卡🙍🉈🅕普空的类生化危机系列、鬼泣系列;光荣锲而不舍的三国系列等等。
索尼还是前世那个老样子,自己独立开发的游戏渐渐减少,重心转移到了其它方面,不过倒是为自己的PS🜴🆗平台签约了许多独占工作室。诸🏋😢如无论上个世界还是这个世界,都算得上有口皆碑的《神秘海域》。
偶尔遇见一个不太熟悉的名字,📞🛻♾复制粘贴进行搜索之后,姜煜发现也不过是跟自己记忆中的那些知名游戏相🜴🆗差不大的作品。
这样看来的话,这个世界的⛿☤岛国游戏界——特别是在主机平台——🃵🜇在世🀜♒界范围内依旧拥有着巨大的优势。与之相比之下,现在这个走下坡路的ACG圈子,当真算得上可怜。
而且或许由于岛国是家用游戏机最早兴起的地方之一,哪怕时至今日,在游戏市场上的份额占比,也依旧是主机平台>PC平台。当然,移动平台仍旧是当之无愧的第一,占据着⛶🞼⛶🞼⛶🞼超过50%的市场份额。
这也算得上是世界🞯🗧最大的三个游戏市场里的一朵奇葩了。比较起来,华夏的游戏市场,大致上是以PC端为中心;而欧美游戏市场,则在各个细分平台上的🉅🄷占比差距较小。
不过,最让姜煜感到疑惑的是,他翻遍了所有日式知名游戏作品后,居然没有看到前世他颇为喜爱的硬派ARPG代表作—🁓🅓—魂系列。
无论是初代恶魔之魂,还是后来的成名之作黑暗之魂,或⛨🜾🇲者PS4平台独占的血源系列,甚至连🐈♟类似的上手难⛴🞦度高、关卡设计阴险、联机机制新颖的游戏都看不到。
一念至此,姜煜心中就不禁升起了一种不平衡……咳咳,责任感!这个世界的玩家没有感受过来自老虚的爱意也就算了,居然连宫🝆🈶🂷崎英高的恶意也没有感受到,实在是太不幸了🆂🌮!⛶🞼
于是紧接着,姜煜便陷🚛🔃♨入到自己推出魂系列后,在世界玩⛨🜾🇲家的咒骂声中,收获无数游戏奖项,同时打破一个又一个销量记录的遐想之中,直到……
“哥哥,开始了喔?今天😥🃛😟小埋一定要把🆟这个游💩🔠戏的流程推完!”