超级露天加工设施☚⛡极其附属硬化地面正建着,章鱼规⛔划了一下近期机甲的生🐽产,开始考虑一个新出现的问题。
时空球,也就是被☚⛡玩家称作能🟀🚅量核心的东西。
到现在,日常🏒🙟算稳定下来了,固定有两只二级小怪兽⛔。
每隔几天还有单只小怪兽入🄁🏾侵……或者说是🜺🖾送礼。
星碎、兽灵巢🏒🙟穴,两天产出两到三只二级小怪兽理所当然。
等于章鱼每天有三点几个时空球🕂收益,小数🜺🖾点后面的就当作是出样本几率。
每天三个,放在基地里就是三百电力,🌻🄑三十多天能凑出一万电来。
看起来还行,但是增速比较一般,章鱼现在的矿产收益,一天⚌就能造两套人工太阳,如果🔍造人工太阳(设施),因为不用开那十几个槽,哪怕成本高出一千,也更快☐。
正常扩张,付出每天消耗480矿产生产聚变燃料的代价,三天内可以额外得🟁🚊到一万出头(受科技加成)的电力。
和时空发电机🏒🙟比,每天480矿当然是🌻🄑浪费。🅚🖨
可章鱼算了笔账,拿出一批时空球,给现有的、不能改造冷聚变模块的、使用核能引擎的机甲。每个时🞏📋空球每天省下的矿石还不止4.📿8单位,因为一单位🚴🗪核燃料要五矿石!
严格来说,没有机甲不能改冷聚变模块,因为这个模块比🏬🝌核能引擎还小,能装核能引擎的空间,塞下它就还有一定空余。
核能引擎出力100电,算上加成有108,冷聚变模块只有86电,一对一替换,含加成会反向掉22电,哪怕精密加工🜀装置新产出的冷聚变模块还🄔☸有5🚴🗪%到10%性能提升,也补不起这个差距。
但各机甲情况还不☚⛡同,有的能用冷聚变模块加磁力电容☘⛕🚒的方式解决发电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干💐👃脆相性不合。
例如深🆐🎭潜者,这是一台需要大🟀🚅量执勤时间的潜水器🏇🗽♞,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的。