奥薇拉下定决心要与诅咒抗争,以及奥薇拉内心深处仍然在恐惧诅咒,这看似矛盾的两件事,其实都很合理。因为🖦前者是经过磨砺后得到的觉悟,而后者是漫长岁月中自然而然便产生的近乎本能的冲动。生命同时拥有觉悟与冲动两种特质,就像他们同时拥有理性和感性两种思考逻辑一样。
理性告诉奥薇拉,你已不再是过去那个陷入黑暗便瑟瑟发抖的自己⚿🗇🙣了,拥有🖍力量、信念与伙伴的你,能够对抗诅咒,并将其战胜;但感性会将那些承受痛苦的记忆一遍遍地重播,不厌其烦地阻止奥薇拉去对抗一个难以战胜的敌人。
如果说林格等人的存在放大💃了前一种情感,促使原本胆怯的公主获得了战斗的信念;那么统御者的做法便是放大了后😍一种情感,导致公主无论多么🙷奋力地战斗,最终都无法收获理想的结果。
那么,攻略BOSS的关键,就在于如何让前一种情感压制后一🃗🗺♆种情感了。
但是,正如爱丽丝发愁的那样,这种理论实在太唯心了,使人无从入手。该如何做才能让奥薇拉内心深处的觉悟压制她害怕的冲动呢?总不能像某些无脑燃番里播的那样,喊几句“友情”、“羁绊”、“梦想”或者“因为我们是XXXXX”之类的热血口号,然后就成功燃起来把BOSS打爆了🎬🔎⛊吧?
这是游戏,不是傻狗二次元,所💴🖆以应该有属于游🔪🃙😐戏的解法才对。某个特殊的机制?某种特殊的BUFF?或者某些特殊的道具?爱丽丝冥思苦想,陷入了卡关却没有论坛可以讨论打法的焦躁中去。
“对不起,各位。”意识到问题出现在自己身上奥薇拉,心情变得十分低落:“都是因为我才会这样…🙗🙗…”
奥薇拉不知道她要做什么,追着一句话问个不停,但反🌈☮正BOSS也只🈦🀣是慢悠悠地飘在夜空中眺望风景,似乎没有反击的意思,便老老实实地回忆道:“而且我还拥有勇气、思念以及意志的力量…🇾…”
“就是就是🞖!”谢米也连声附和,还拿自己来举例子:“就像我,明明打得过下水🙏🇮道里那些病原体疫鼠,但看到它们的时候还是会感到害怕,这是很正常的事情!”
其实还有另一个原因,那就是从逻辑的角度出发,都快通关了也没遇见过需要使用这些水晶残响的场合,那么,只能是在此刻☞🀠使用了。不过这个原因是比较理智的,而现在的奥薇拉更需要情感的激励,所以爱丽丝便选择了较为鼓舞人心的说法。
但是,将“结果”拉回来,应该怎么做呢?
“我说,感觉自🉠🈭🁦己好像🆥👨辜负💃了大家的期待。”
【统御者-卡拉波斯之影:HP1/1,黑暗的化身,真夜的幻梦。向🈦🀣她臣服,否则便😿坠入永夜的呼唤吧。】🍋🆣
奥薇拉照她说的做,从道具栏里取出几块水晶,摊开在白皙的掌心。水晶的形状各不相同,剑形、五角星形以及叶片形,其内☞🀠部的残光互相交织,氤氲释放出苍蓝色、乳白色以及淡金色的朦胧光晕,分别是:【勇气的残响】、【思念的残响】以及【意志的残响】。
公主缓缓合拢手掌,感受着水晶摩擦掌心时的圆润触感,轻轻点了点头,眼中重新焕发出名为信心的光彩☡:“恩!”