掌握笔墨故事>玄幻>强行挺进少妇紧窄湿润 > 20章 : 来自《诡秘之主》的创意
    毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精🃷🜘🂞髓🍩🊳的存在。

    因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地☱🃏🖴”这个创意点子,把其做成策略类游戏🄇🞨感觉会更好一些。

    也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第🏈😃⚗四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。

    此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而🇤他正对着台下诸人侃侃而谈:

    “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里🖒💀🎳是神王统治的美🟝🞆👸好世界,直到神王陨落的那一天。”

    说到这里的时候PPT🁮🉎🆎上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的:

    “那是一场骇人的大灾变⛮🝳🏒,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们🈪🁌,必须🔉⚝💔依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”

    “游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的😀♹🍐大陆⛑🙭🍧上生存下去。”

    随着图片🀠♷的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,将他想出来的一些点子放在这里,吸引着参会者们的目光。

    萧寒十分专注的看着屏幕,同时心🊫📏🙻中也仍旧在思索,将市面上题材类似的🔀♅🆄游戏,和☨🁸🊨这个《神弃之地》进行对比。

    《神弃之地》这个游戏题材,说穿了就是很常见的💱🕦模拟城市类型,但毫🚆👄无疑问戴文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的🗲🟤突破。

    末日题材下🎔🐱的重建城市?作为游戏世家出生的萧寒稍🞼🙝🋘微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。

    但在末日题材👏🇻🝯中加入魔幻元素,可以说⛅又是少之又少,仅有的几部也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不是这种末日进行时。🏾

    想到这里萧寒不📔🚣由点了点头,果然不愧是戴文瓘,再次给了自己一个惊喜,而随着戴文瓘接🟝🞆👸下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。

    “游戏中玩家需要维持城市的日常运💚💞转,谨慎安排外出采🝸🏹集的队伍,城市内防御的守卫,注意人口结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。”