掌握笔墨故事>玄幻>我在学长的根茎上写作业 > 第三章-独占买断费用
    问题就是……目前世界范围内的玩家,并不是特别承认掌机🃉🕿,因为主流的游戏商,开发重点都在主机这里。

    虽然也有一些主机游戏阉割后登🞛🔵陆了掌机,但对很多玩家来说,能玩完整版的,干嘛要玩阉割版?🜩

    所以,这个门类,也算是问题与机遇并存,摩亚科技既然在掌机上有技术积累,🅼🋺🞘有相对的竞争优势,那么深耕掌机游戏也不是不行。

    或者说,这确实🌧🁝🆴是他们⛗🚞🔜目前能🋫🜒🁧选择的比较靠谱的竞争策略。

    而另外一点,就是关于游戏的选材。

    摩🎿🖹亚科技,🖾面向的是全球🜻玩家,但其中也包括华夏玩家。

    这个世界的华夏玩🋄🖰🖕家,人口依旧占了世界🖉🐶人口的大约五分之一,依然是一个🕯🍋🆥不可忽视的群体。

    研发西方背景游戏,摩亚科技不是没试过,他们旗下有几家工作室都做过类似的尝试,但都不是很成功,虽然也签了独占,但这种没🅑名气的独占,基本上有跟没有一个样。

    毕竟西方人研究西方游戏,🌢有天然优势,在这个领域跟人家硬碰硬,那不是自己想不🇑🗳开吗?

    而且,开发西方题材游戏,连华夏玩家这个群体也在一定程度上抛弃掉了,华夏玩家玩到摩亚科技制作的西方题材的游戏,自🜆⛠🛵然🋅🖺🗧会用市面上一🐑⚵流a大作的标准去衡量,所以也不讨喜。

    也正是因为在这方面碰了不少钉子,所以林🇟🙱🎉晓光决定,把研发的重点,转移到华夏题材游戏上来。🜩

    一方面,打出华夏游戏的招牌,至少可以拓展华夏文化圈的市场🐣;另一方面,拿华夏游戏去给西方玩家去玩,他🃳🛴☾们也会觉得耳目一新,也算是跟那些西🚼😰🅃方大厂玩出了差异化。

    毕竟华夏风游戏对很多西方人来说,也是新鲜玩意,至少第一印象上会不错。🞞至于后续玩法能不能持续地吸引那些西方人,这个就太远了,暂不考虑。

    在这种情况下,林晓光找杨承业🞛🔵牵线搭桥找到钟鸣,也就不意外了🋰。

    因为凭借🅾着之前的几款游戏,微光工作室已经在圈子里📱打出了一些名气,非常符合林晓光的要求!