掌握笔墨故事>玄幻>偏执霸总的罪妻 > 一十零章 、来自《诡秘之主》的创意
    “神弃之地”🔅的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》🏂🗒🛂。

    诡秘之主的大致剧情,就☱🃏是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了🂀🋬诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,⚔👊变成被绑在源堡的茧。

    等外部世界已经成为第五历的时候,🌩将这个华国穿越者从🆲📡源堡内投放至现实世界,而🂸他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总之在🐋经过🞗🔕🀡一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡🁅秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。

    而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧🂸洲大陆。

    在中🝍第三历灾变纪元的时候,另一个旧🂀🋬日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。🋃🖭

    然而随着他的实力🛱☤逐渐强大,全知🄨全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时🇭🛳☷陨落以逃脱被夺舍的命运。

    结果计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神🆂🌲陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整🞟🕞个欧洲大🋃🖭陆被战争波及,从此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生🝵🏠🛛存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。

    等那位华🅎🅝国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。

    钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时🇘😵候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

    对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以🜕🂂超凡者体系为基础,🅤🈢⛦去做一个🃰🛝动作类游戏。

    钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,🏰🝰将其与动作类联系在🗱一🎏起,整个就不是很容易做的样子。