掌握笔墨故事>玄幻>好涨水快流出来了快进 > 第20章 计划加速
    那么首当其冲的,就是ICQ,不论现在还是后世,即时通讯领域从来不会出现两个产品🍛🈲🂑同时在市场上风靡一时,哪怕到了后世的移动互联网时代,也依旧如此。

    想到这里,他回到房间里打开笔记本电脑,打开一个放了很久的文件🟈🛊夹翻看了起😗🁢来,🁽里面是他针对即时通讯软件做出的发展规划。

    现在My的版本功能足以甩开I🕩🌎♨CQ几条街🇌🗅🙎🇌🗅🙎,但是为了更好的掌握用户,他还是决定开始筹备一些附加性的项目。

    而这些项目,是为了让用户在My里进行更🇌🗅🙎多社交互动,这个是ICQ除了产品功能意外另一个薄弱之处。

    首先进入古一南思考范围的,是个人空间。

    这⛟🛭个的功能布局和后世里的qq初级空间类似,留言、日志、心情、相册这些功能都具备,而且他已经做了一些美工设计,开发了多款漂亮的模板供用户选择,整体还算不错,具备基本的展示与互动效果。

    其次是空间里面的小游戏,开心农场。

    这是即时通讯向社交转变的核心内容,古一南不但要用它来吸引用户把My里面的人脉关系进行互相拉拢,还希望靠这个让他们在哈喽聊天室里建立更大的人脉关系,使得My人脉成为他们的网络主要方式,用户的人脉资源就能够以极🆌🎈低的操作成本过渡到My上来。

    古一南算了一下时间,要完善这些东西大概还需要一个星期,再花一个星期让嘉应科技的团队去完善,才可以做出1.0的版本,而且还需要为My空间准备多几个版本,以1.0版本为🝩🍳🌍基💨🔖础,再做出1.1版的话,也需要至少一个星期的时间。

    这样算起来,时间还需要一个月左右。

    没办法的🔼,他已经习惯在电脑里面储存最🂻🔀少三个版本来应对被竞争🞲😅⚩对手抄袭和模仿,一旦发生这种现象的时候,他就会更新最新的版本,让竞争对手开始模仿甚至刚推出模仿版本的时候,将其彻底打压下去,让对手抄都来不及。

    接下来的时间,古一南除了等🅢待12月20日的到来,每天都在忙着即时通讯软件的个人空间游戏,而且是英文版和华夏版一起同步在进行,没完成一段,便会完成一段的译化。

    随着时间慢慢往后推移,开心农场的架构基本已经呈现,卡通的界面设计的非常可爱又美观🖖💥📾,农🁉🃹🜬作物的等级架构也比较全面,最初级作🗮物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬菜、水果以及鲜花。

    用户经验的升级、土地的开垦也有了完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除🍛🈲🂑草、驱虫、购买种🆬💭🕂子道具等行为中,都可以得到相应的经验,经验和金币会生成一个排行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。

    现在唯🐂一还差的是道具环节没有完善,因为古一南🜊🀜在道具🇩🛏🛖这里,又起了一些心思。