炎爆术!
这是一♮🜟个弗雷🎦📒德曾经在游戏中看到过的名字,也是他为那个还没面🞆👺世的超强火球术准备的名字。
现在,有了风刃术和火球术的基础,是时候将📙🛓他🚦🕩完善了。🜅⛘🚫
其实炎♮🜟爆术的魔法矩阵弗雷德早已架构好🉡🈸🃅,只是他还🆛🐑⚵没来得及去试验。
也幸亏他没有去试验。
按照他当初的设想,就是将🏵🞟两倍的火元素之球📙🛓,包😿裹一个高度压缩的一倍风元素球,组合后发射出去,这样就能让火元素充分燃烧,从而爆发出最大的威力。
从理论上来说,这个构思的思路是正📢🜢确的,可问题是他忽略了一点,那就是高温下的风元素球压力的增加。🌧🁢
这一忽略很可能是致命的。
为什么这么说?
就以这个标准版的风刃术魔法为例。
从标准版风刃术的魔法矩阵分析来看,其风元素团在发生前已经被压缩🚒💳成原来的三分之一左右,根据弗雷德所掌握的物理常识,他可以简单估算到,这个风刃里🈳🏳的压强大概相当于三个标准大气压。
仅仅是三个标准大气压所形成的超压伤害,就足以对一阶神赐者造成致命伤害,也足以🔦🂳损毁钢筋混🁦凝土结🁱🉢构的建筑,那如果将其气压提升到十个标准大气压呢?
后果将会极其恐怖。
而弗雷德原🗿♰🌄来所构思的那个炎爆术,恰恰就要面临这样的严🜦🄗重后果。
为什么?