许久,玩家沟通页面都没有人接话。
聊天会话框逐渐消失,眼角观🀙☵察郁霜片刻,兰绪收回目光。
[老板好凶啊(打野):打团吧。]
接下来的郁霜像是个混子,全程跟在兰绪身后游走,🎍🏸🞹技能也是随手看心情丢,且十个里九个丢不中。
也幸好这个分段不高,加上兰绪的节奏稳,♉🆡游戏很快就取得了胜利。
郁霜摘下🖂🏴🞕耳机:“Lamp真厉害,带我躺♉🆡了两🞏📈😻把。”
青年和煦的嗓音混在网吧的各种游戏音效、♉🆡吼叫之中,反而透着一股沁人心脾的清冽感。
见郁🔲🄥⛖霜退出了游戏组队,他也退出:“不打了吗🞏📈😻?”
“不打了。”通过刚刚的观察,郁霜已经知道兰绪🚌👻的打法思路了。他站起身,“走吧,我送你回去。”
昨天夜🂊里失眠,郁霜将有关DK的比赛视🆀频都拿出来看了一边。
兰🙝🙿绪的操作毋庸置疑,确实出色,但队友……就让人有些🃬🚻难以下嘴了。
说他们菜吧,好像也不菜。他们也确确实实是🕤跟不上兰绪节奏的,因此每场🕒🉁比赛都显得很吃力。
但这种情况会在比赛后🙒期得到缓解,也许🆀跟装备离不开关系。装备成型⚉🏥,输出增多,再加上他们选择的阵容都是防守型的,大后期确实具有很强的优势。
也仅仅是针对那些小战队罢了。
若🙝🙿是遇上Seve☡n,他们绝对🅟🇴不会给DK发育的空间。还拖到大后期?前期就给你解决了。