隘道决胜,与一般的平原斗阵不🅠🇽🝾同🗁😦——正常在短兵相接🅏🅦中,哪怕是老兵精锐,伤亡三成也会引发溃阵,训练不足的新兵,承受力会更差。
不过在隘道地形下,溃阵也只能向后溃,进而很容易引发连锁反应,因此在隘道决战中,局面会🃦🚄🐵很“特别”。
最初交战的时候,前面🃗🗿的军队即使溃散,也会🔯🄊🟃因为有后面的军阵堵着,而无法退下来。
然而一🚩🖃🏼旦劣势的一方,出现堵不住的溃散时,将🎠瞬间引发雪崩式的连锁崩溃,相当于最初的时候,士气影响不大、因为没有地方可逃,然而一旦超过☍某个临界点,就将彻底撵着后军一起跑!
现在的南阳军就是如此……
从大戟士溃阵开始,整🃗🗿个阵线🄡⚯🔽无法遏制的向回崩溃。
一🕞番乱战之后,南阳军被连踢带踹的追回了冥阨塞。
麯义在弋阳轻骑的冲势,已经在己方巨大伤亡下被耗尽、而对方步兵还没有跟进的时候,想😎要组织一波反击,来遏制住局面,怎料……黄猗的帅旗下,已经空空如也,竟是一🚭🖥开始就已经带着亲卫和后军撤了!
缺🕞乏指挥的前军,几乎是白送给北路军当📟🜃⛆行走的军功,以及俘虏……
麯义除了痛骂“竖子不足以谋”🅠🇽🝾之外,也别无他法,只得匆匆组织残余的大戟士,也向后退去🜴。
万幸……大戟士卒再怎么惨,也跑得比友军🎽🖧快!
有了友军做缓冲“🙖肉垫”之后,倒是没有全军覆没。
……
战后双方各自清点伤亡、收敛尸首。
八百大戟士,一战之下、只余🄡⚯🔽二百,可谓是创建以来,伤亡最大的一次。