如果说还有什么遗🀵🁆,的话。那就是食人魔⛤🜙萨满施法的不可控制性。三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。

    另外就是经试验的知。食人魔萨满并不能无限制的施法。一队食人魔萨满最多🐊在一场战斗释放10次法术之后便失去施法效果。

    尽管有这两处缺陷。不却丝毫动摇不了食人魔作为中期的野蛮人领主们绝对主力的事实!只要野蛮人领主的城堡提升到四级开始爆食人🇡魔。那之后🄟⚘👧就会以极快的速度出现一股重型坦克+随机法术的狂潮。相信那时的野蛮人玩家绝对有正面和任何一个种族叫板强大实力。

    不过这些都是,话。仅就目前的形势而言野蛮人📳🞾🙳想要崛起还是重重的!

    为什么会有这些完全不应该时出现的强大萨满惊现战场呢?很简单~全是昨天的战役小结🞪🖿给予的自用佣兵经验引起的。

    食🙀🇎🗛人魔作为那处战场第一涌现的👖🈴🂞四阶生物当然会受到本族领主的关注。虽然兑换价值高昂🞪🖿。不过这并不妨碍一部分人拿出积蓄碰碰运气。

    兑换到手🚘后一。哟!属性还不错!那自然有些赌性重的人想,看这些兵种升级以后会是如何的厉🇭🛵♆害。结果自由佣兵经验一砸就出了事!

    天呐~这些真只是四阶生物吗?成长,也太高了吧?仅仅那么两三个食人魔砸着砸着就几🞪🖿乎耗光了那些领主所的到的全部自用佣兵经验不知不觉🊖🐘就升到了五。再一看。正🇅🖋👀也没剩多少了。干脆接着砸砸看吧?

    哗!六级了!转成食人巨魔的领主当然是惊叹加遗憾~惊叹的是这🞳食人巨魔强大的也太夸了吧~完全是恐怖的战争机器嘛!遗憾的确是。哎。虽然厉害。可🗖🛪是仅仅这么一两个也形成不了什么战力。白白浪费了那么多自由佣兵经验。还不如砸一批低阶兵出来呢~至少下一幕战役时自己能更强大一些不过他们心中也有隐隐的期待。那就是。自己什么时候能带着这么一群强大的食人巨魔四处征战呢?于是都暗暗咬牙决定更加努力发展领主实力~

    (其实相较于其他种族的四阶生物而言。近战型的🕤🋨食人魔虽然强大不过也有限。野蛮人领主们会感觉差距如此巨大的主要原因还在于野蛮人种族前🄟⚘👧三阶生物相对比较弱小。猛然间出现的差距让他们感觉产生些微偏差而已)

    幸转成食人魔满的玩家自是喜出望外。这一🐞🀼下赚到的的可不是一点🞳半点。虽然只的🍶🌨到了那么两三个萨满。但是对战斗力的增幅效果却绝对是不可估量的!

    数千万的玩家涌入戏。尝试战地图玩法的近万而能顺利生存下来且在第二周抢城市的🈙⚚💀不过每族不过区区十数万。经过三幕战役的不断淘汰。现在每族也不过剩下几万的玩家领主。而在野蛮人的几万玩家中能顺利升级出食人魔萨满的这么几十个。其实这个比例已经相当低了。

    如果将这股战斗力放到正面战场上阻挡精灵族和塔楼族的联军。那无异于泥牛入海一般将会被吞🇭🛵♆噬的起一丝浪花~

    但是!

    如果将这股战斗力投放到塔楼族后方明显空虚的地区的话。影响无疑要比前者🐊放大几百倍不止!