四阶的吸血鬼给骷髅当队长的话倒的确可以附加上弱效后的吸血特效。不过前提是骷髅必近战方可吸取到生命。远程🝼射箭还👎🇮妄图吸取对方体力?这完全是yy🐢过后的不合理想法~
退一步说即便是级的吸血鬼所能给低阶部队加成上的也只有最初🇨🛄的吸血特效。🃁🔸🅛想要使的吸血恢复数量这个恐怖的效果🝼出来并非完全不可能不过还必须特定的英雄和领主能搭配凭刘飞现在的条件显然是无法凑齐这些要素的。
即便是近战系的五骷髅队长不6点命。🟐🜗实🗾♩在是没有吸血特效发挥的空间。不过僵🙋尸系的生物生命要厚实不少。刘逸飞已经在考虑吸血特+僵尸斧手这样组合的可行性了。
战役第四幕。刘逸飞出发前顺势去了邻居血月黑云那里转了一圈。发现他的势力范围并没有扩大。依旧是四张地图和一座二级城。看来他如果真有什么依仗的话应该还是在兵力上🎻。不过对方然已经知道了自己的实力还🀞♞🉡有如此信心难道他有把在军功总量上超过自己?
战役开始鬼族顶替掉了原先的蛮人位置后。一线的黑暗联盟🀤⚛终于重新站稳脚跟。开始有了反扑的象。首先遭🍧👍到明显压制的便是沼泽兽师!
人族的民间猎手压制+狮鹫冲锋+民兵殿后的传统打法非常讨厌🇨🛄。整体做到了步步为营。可以很有效的将场火力抓奸🝼渗透过去。
相比而言。恶♿🎈魔打族要⚶方便的多。歌革的生命比民间猎手高出了1点。且1-3杀伤比对方多出了1点最大杀伤🞱。单纯拼杀伤恶魔族占有不小的优势。
邪恶猎犬的速度要比幼年狮鹫高出1点。搭配上跳跳可以有效对冲过快离开民🃁🔸🅛兵保护范的狮鹫形成围剿不过大群现的民兵还对于跳不小的威胁。即便有了邪恶猎犬抑制反击的特效帮助。歌革仍要不时分散火力替跳跳解围。双方之间的优劣还不算很明显。
令刘逸飞没有想到的是。在目
狱恶魔阵营尚未解放四阶生😷物恶鬼的情况下。刘逸飞竟然有🀤⚛两个恶魔玩家部队中有显示为“大群”的恶鬼一队。想来解放任务已经发布。再过不久地狱方也拥有自🕉己的四阶生物可供兑换了。这对于鬼族倒也算一个好消息。
似乎系统n🗤🝤pc也意识到当前的状况下由恶魔对阵人族省力一些。双🏞方皇城发布的各种任务都很有针对性而鬼族也自然而然和对面的沼泽族发🅏🅢🈓生了首次交火。
沼泽族的巨蝇以及二级形态的毒蝇都对远程兵种🆟🐳有不错的压制效果89点的速度能让他们在三回合内横穿百米以上的战斗空间。是地下城这种比较依赖远程的种🗶族最不愿面对的对手。
不过鬼族的骷髅死尸死灵吸血鬼可对巨不感冒。有胆子送上🀤⚛门来那是最好。即便你不过来。鬼🜏🁍🄞族的大军也是要一点点的推过去的~
二阶的蜥蜴人在面鬼族时压力尤其重。虽然几乎每个领主都能**来几十个到上百个不等。但是一级蜥蜴人的弹药量仅有8算上全程半杀伤的折损。不少时候蜥蜴人都不的不拎起自己的弓箭冲上阵去肉搏。而被类似于死尸这一类货真价实的近战部队贴上。即便是高级的蜥蜴人也是绝对没有好果子吃的。刘逸飞混迹于沼泽族界四处猎杀所见目标的同时也在时刻关注着沼泽族四阶生物蜥蜴的动向。这些中型爬虫非常的讨厌!防御和生命在四阶生物中都是最高的标准。比吸血鬼还要强!而且哪怕一级的短尾蜥蜴其口中也含有神经痹🖫🕧毒素。所中低阶生物被伤后都有不🃒🗌小的几率被原地麻痹2~3合不等。
而刘逸飞更知等这些蜥蜴升级到🉠四级的巨蜥后。它们口中的毒素也将🏞进一步升级成石化毒素!这更是一种要命非常的威胁。不仅持续时间长。而且若是己方的最后一队生物倒霉被石化的话。那🆞🐯🃙系统更是会直接判定战斗失败是一种在特殊情下有即死判定效果的恐怖特效。不过当然了。这样的特使用起来也是有诸多限制的~