掌握笔墨故事>玄幻>妈妈喝醉了儿子日她B > 第23章-游戏设计
    浅水湾四号

    从周女神家里出来,杨🂁辰直接辗转回到了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的游戏。

    作为众多游戏中,当之无愧的霸主,俄罗斯方块绝对完虐所有💭🕈电子游戏。

    甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电🝧竞游戏出现,影响力才慢慢消减下来。

    根据后世记载,俄罗斯方块🞪🖿还有三年时间才会出现。

    俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕🚋基特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序。

    当时,俄罗斯方块只是单纯的用⛱来测试计算机的性能🈨🀹。🇸

    作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱⚓🐼玩📍拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

    一九八五年,他才把这个程序移植到个人电脑上,🄃🞋俄罗斯方块也从此开始传播开🟞🞐📕来。

    一九八八年,游戏人罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非⚽🖵🖺常好玩,并且发现他问到的人也🄸🂖🎶都喜欢玩。

    作为一个生于☫荷兰、在美国受教育、在日本从事视频🈨🀹游戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。

    他在与日本游☫戏厂商任天堂达🔲🄦成口头协议后,便出发前往莫斯科。

    然而,到了莫斯科的罗🂁杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,使其成为了公有财产。

    所以,罗杰斯面🏐对的谈判对象变成了当时计算机中心的代表。

    虽然谈判过程☫有些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上的授权。