掌握笔墨故事>玄幻>竹马想上我 > 第一十二章-终末的深渊五质量不成情怀来凑
    《猛鬼猎人》好歹是推出🆱不短时间的老游🜩🄵戏,因此即便第十一章的质量如此拉胯,依旧有小将在四处维护“深渊模式”的声誉。

    什么你说“深渊模式”就是个辣鸡,那你懂🞡不懂这是所有模式中,唯一一款可以让猛鬼和猎人真正合作的模式

    这也是主策划在抓秃了🌄☏了脑袋以后,勉强想出来的一个替代性方案🆛,所谓创意不够情怀来凑。

    因此似乎是为了欲盖弥彰🆱,用情怀来转移玩家们的视线,还特意播出一个总集篇视频,仔细的回顾迄今为止,《猛鬼猎人》所走过的历史。

    “各位猎人们请回想下一🆱路走来的风风雨雨吧,210🔀♊🆰1年🔶🅆🄔11月正式开服至今,已经走过了快要4年的风风雨雨。”

    “序章的‘经典对决模🌄☏式’是一切的源头,拉开了这款游戏的序幕,那场五个猎👟🊋🎮人与一个猛鬼在谷地中的对决。”

    “即便是到了如今,许多玩家在评价模式时,依旧将1:5这个比🆛例,作为一个十分重要的衡量标志,这都是‘对决模式’带来的影响。”

    “猎人们在击败了城郊的猛鬼后,便进入了第二章♐的‘赶路模式’,需要前往远处的库房执行任务。”

    “这是游戏第一次进行开放大地图模式,你们一定还🀩记得那条路上发生许多精彩的对决。”🀙☳🃡

    “赶到了库房之后便是第二章的‘抢修模式’,你们🀩需要在猛鬼的干扰下将库房内维修设备给修好,游戏中第一次引入了‘维修🜌🀬工’这个第三方角色。”

    “抢修结束之后迎来的,并不是各地之间联通的通讯,反而是来自大洋彼岸追杀而来的源头厉鬼,这便是游戏第三章推出的‘🅹逃杀模式’。”

    “在这个全新的游戏模式当中,《猛鬼猎人》第🄽一次引入了三方阵营的概念,在猛鬼和猎人之外多出了‘追杀者’这一阵营🈵。”

    “当猎人们九死一生逃出库房后,得知只有自己这里出了问题,为了能够探明事情的真相,他们必须重返危险的库房,这便是第四🊨章的‘清除模式’。”

    这篇文案写到这里后,就直💨🔜🁚接顺势开始介绍游戏的第六章,这种行为直接引起了👟🊋🎮玩家🔬🃰🛟们直接的哄笑。

    可能一些《猛鬼猎人》的新玩家🂨👓已🙣🌉☵经忘了,但这些从开服一路走过来的玩家,迄今🎯为止可都一直记得,“清除模式”推出时引起的风波。