心烦意乱并且相当痛苦的我与和我有着同样感受♸🍎的♀🅓犀牛族冒险家对视一眼,不💔约而同后退数步,刀盾也因此分开。
噪音戛然而🚤止,乱哄哄的围观群众🙄🇲🜡也在瞬间恢复了理智。
在恢复理智的瞬间📭🞁👐,他们都不🟔🜸禁问出了同样一个问题:“这是怎么回事?我们为什么要互殴?”
裁判也晃了晃脑袋,恢复了理智,他轻💀🎲🔾吹下哨,示意比赛继续。
没人知道刚刚🃝😵🅳究竟📭🞁👐是怎么回事,甚至就连我和🗌🚊犀牛族冒险家也是一样。
再次对决时,我俩都是提心吊胆的,生怕还会出现那种可怕的声音,然而,这一次,那声音却再没出现过,接连十几次的刀盾碰撞所发出的🝞都只是平凡的金铁交鸣。
渐渐地,我和他都淡忘了刚才所发生的恐怖一幕,刀与盾的碰撞,黑红色雾气与白光的消磨,也随着时间而不断升🚞🔟级,白热化。
不仅是我🕴们,两队也随☪着我们的战况升级而展开了僵😐持战。
弩箭羽箭与魔法飞📭🞁👐📭🞁👐弹不断往来,间或还会飞出一两颗气功弹,当真是看得人眼花缭乱,但又在同时不得不惊叹其精彩与华丽。
由于对方盾🚤手正与我纠缠,直接导致对方自由人无法发挥出本身的特点,只能不断在队伍中🚶穿梭,抵挡破坏攻向法师、牧师与弓手的魔法飞弹和羽箭。
这份护卫工作他进行的游刃有余,但看他表情,却是😐很🎳🕋不开心的样子,估计八成是在埋怨盾手抢了自己的位置与风头吧🌣🀾。
连续缠斗十几分钟,我摸清了盾手的实力,他的等♀🅓级比我高,实力也比我强,但因为职业特性,他很难攻击到我,也因为职业特性,我很难重伤他。
这就是肉盾与战士缠🅜斗的悲剧,谁也奈何不了谁。
这场战斗想要胜利,除非⚋🏳🞍有个能够破防的机会,或者,抓住能够🁻干掉对面输出的时机。
这种机会可不多