与另一处双方纯粹拼远程不同,此处战线双方真正🆙🐀☔的实力🚕📋差距反而体现在近🌁🟔战生物上。
人族的一阶兵民🍻兵除速度外各🌼🄝⚆个方面都可以和精灵族的半人马比肩,1点军力的兑换值使得这些💶炮灰非常受欢迎!和鬼族骷髅的无人问津的情况是大
相径庭。
沼泽族的一阶幼年狼头人属性稍差,不过一旁有大哥蜥蜴人的照顾📽☮🂱倒也不算太吃亏。
野蛮人的大耳怪和📻☜⛻恶魔的跳跳在综合属性上要较光明联盟两族的一阶兵差,不过速度却都刚刚好高🆔🏑🙕出了那么一点然还能占到先手攻击顺序,因此
在一阶兵的比拼上📻☜⛻双方倒是马马虎💞📁虎打⛩🝀🇿个平手。
坏事就坏在了三阶兵上!
沼泽族三阶的巨蝇速度飞快,一级状态竟有🈒8点速度!比刘逸飞四阶四级的血族子爵还要高出一点!升到二级后更是能进一步提升成9点速度的毒蝇!
对于黑暗联盟的二阶歌革和三阶半兽人的压制效果太过明显,若非复🌕⚥活所需军力不🟀🚃🐰🟀🚃🐰低简直是杀不胜杀!
而人族出现的狮鹫无论在攻防属性、杀伤、生命上都是中偏上的均衡性生物度也不错,是非常实💶用的三阶生物。
相比之下暗联盟的邪恶猎犬速度、生命倒是不错,不过25的杀伤浮动太大,挥极不稳定,有🜪🄿可能打出很高的杀伤也有可能打出二阶兵左右的
杀伤效果,虽然有这一点点小🌼🄝⚆缺陷,但是总的🔊⚣来说还是不错的主力人🌕⚥选。
可野蛮人的三阶半兽人一出来就立马把邪恶猎犬的优势彻底败光!而二阶的狼骑兵在低级状态下不仅杀伤不足连🏌带着生命还超低然和民兵持平🇧🛀🙎,
在战斗中若想要冲到敌阵面前则必须要付出大🔊⚣量⛦🜥伤亡
而在战斗到半途的时候族阵营成🉁🄘♚功触大型传奇任务,以数百玩家领📽☮🂱主的伤亡成功袭了恶魔阵营的邪恶猎犬的狗窝虽然没有使得猎犬绝迹退