江司明原来的面🝆🈸🃉貌展示🁝在眼前,身⛥🜞高模样都一样。
“这个形象都可以调整么?”
“是的,每个角色调整后,女娲会根🎤据🇪你的角色大概,给予你一定的属性奖励。”
江司明仔细看完,才搞懂。
这个形象其实就是他需要在游戏给⛥🜞自己创建什么角🖜色模型。
但规定是🃩🚛仅限正常人类范畴,你别调成一个哥斯🌐♺🍙拉怪兽就行,所以怎么调你还是个人。
当然🝍🌗,这是枪战🝆🈸🃉游戏,如果等以后的网游出来,那就可能有各种种族了,估计会更好玩。
而属性奖励也很简单。
譬如如果江司明把自己调成一个🌣🀻矮⛥🜞子,那他🝽🐦对应的属性也就会成为增加闪避,降低敏捷。
毕竟矮子可跑不过😹🆓大高个,两条腿迈的🇪距离都不对等。
而要是调成一个大力士大块头,你⛥🜞的力🇪量会增加,血条也会增加,但相应的闪🎡避大减,毕竟大块头中弹几率可太大了。
也就说,怎么调整,都是根据人体的基本属性,来作相应的属性增🅿🌒减。🏷🞪
而如果想要均衡,那就别🚜🔐调整按照自🎤己正常样子就行了。
江司明懒得调,直接按自己原来身材,他🝵的身材本就属于最完🛟🝪美🈢的类型。
相貌倒是可以随意调整,但江司明⛥🜞也懒得🝵搞。