要知道,现💑👈实中的☣🁏那些很老的买菜车,零百加速都能有20秒左右。
更何况丁讲师此时是在玩竞速类游戏🅸,是在跑赛道,按照正常的比赛时间,跑两圈也就五分钟左右。
结果一个大直道的零百加速就得🚏三四十♷🍅秒?而且撞了就得从头来过?
这怎么可能五分钟跑完啊!
而更反直觉的是,这些车在后半程的加速却是越来越快的,100公里到200公里的加🇷速,反而十几秒就到🆤了。
而一旦进入这個高速区间,刹车能够起到的降速作🝐🏮用就微乎其微,不是说不能刹,能刹,但只能刹一点点。🝎🌰
而这游戏的漂移似乎⚳🕢也不太好控制🀛♈,漂移的角度跟起漂🎊🏖🚄的初始速度有很大的关系。
一旦初始速度过高,那么漂移也漂不过一些弯道,还是很🌎♨容易上墙。
那怎么才能把初始速度降下来呢?踩刹车!
那刹车踩不住怎么办呢?一🃞😽开始就别提♷🍅速那么🂬👶快啊!
可是这游戏就是故意把提速做得很快啊!
一切似乎都陷入了一个死循环!
现在唯一能够给丁☣🁏讲师一🈱🂆些心理🚏安慰的,就只有其他慢吞吞的四个人了。看到难兄难弟一起受罪,他的心情也稍微好了一些。
“总之,先定个小目标,跑完全程吧……”
如果是一些急性子的玩家,此时可🀛♈能直接就alt+F4退出游戏了,咱不受这个气!