角笛刺耳的鸣响声令🆝🐦霸龙回想起潜地时听到的那几声尖锐爆♳🌢🀰鸣,两者的声调截然不同,却同样使它烦躁不已。
它的瞳孔偏转,盯向了拦在它面前的猪扒。
“吼!”
利爪💢拍下,猪扒灵活地避开了这将岩质地面拍碎的爪击,转过身全速飞奔。
霸龙迈动起四肢,小山似的身躯逐渐加速,展开追击。
“干得漂亮喵!”
骨头💢大声夸赞了句,跑到怪物面前🃥🙷🎽吹响😥角笛的行为确实冒险。
但猪扒成功了,既替同伴解了围,又重新把局面带回到🀚☺了“追与逃”的状态,使🟂得诱导作战得以重启。
“火镰,掩护它,随时准备接力喵!”
骨头一边给火镰下达着指令,一边四肢狂奔着💤加速,总算赶在霸龙速度起来以前跳上了它的尾巴,🚥然后手脚并用地往上爬。
它准备继续之前的无赖战术。
通过持续的攻击,始终让霸龙保持在烦躁愤怒的状态,其实是有助于诱导的,🜍也能分散怪物注意,降低负责诱导的同伴的压力。
但同时,前方负责诱导的同伴也必须足够会“挑衅”,🀚☺否则目🏱标也很容易失🞷😰🅀去继续追击的欲望。
所谓的引诱,说白🖕💛了就是个反复牵🃥🙷🎽扯怪物注意力的过程。
但猪扒似乎尚有些没意识到这点,跑得贼快,趁着霸龙速度还没起来的这一🞷😰🅀小会儿功夫,已⚙经蹿出去了快百米远。