这🚊👫个丢手绢的游戏🈄🞿,苏远最初想到了两种解法。

    因为四🎘👕段音乐是一样的,因此只要在歌声的结尾⛩,卡着点走到想去的的方位就🍃行了。

    但他很快就否决了这个方案。

    因为这样做,容错率太低了。

    这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。

    尤其是在第四轮,但🛠凡有稍微的迟疑,或者是超出了0.7🝺🐑5秒的时限,所有人都会死🕚。

    最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。

    在数清歌词数量的同时,保证一个歌词行走一步的频率。🄴🁱

    前者是为了计🛌🛁算自己有没🛱☣🁒有出错,🋹🞐后者是为了保持节奏。

    特意🋻站到三号位,是因为🛱☣🁒第一个歌词响起的瞬间,宋晓夏便可以走到一号位。

    接下来,每四个歌词,宋晓夏便可以走🐥🁾🋜完一圈,回到三号位,这样便于计🂑🎇🎽数。🍃

    但,这种做法也有一个弊端......

    因为一🎘👕首歌之中肯定不只有歌词,中间还会有纯⛩声。

    这🚊👫需要宋晓夏在🙄🇺🝣数歌词字数的同时,还要记录下自己在纯声中🋵🝫的步数。

    并且之后,需要在纯声内保证自己的🛬🟛步数相同或者逐次增加🝺🐑。