【系统提示:恭喜玩家击杀[厚皮大盾妖],获得🝬🎓🐧经验值2735点。】

    【系统提示🁣:经验值突破100,总计转化🈀🞟为27点属🂆🌞性点。】

    【生命:35415/67776。】

    【妖魔化:15%。】

    【侵蚀度:35%。】

    性价比,真低啊。

    已经退出元魔体状态,并且褪去骨铠的方羽,随手将厚皮大盾妖🍝🉀的脑袋,扔到前方众妖的面前🆖🏢🛴。

    厚皮大盾妖🁣,最后拼死一搏的杀招,确实相当惊人。

    哪怕是元魔体状态🋖🙒的自己,在最后那几秒也已经开始中🂆🌞招,无法躲开叠加速度后的盾牌攻击。

    不过,是厚皮大盾妖先🎣💻🗃🎣💻🗃开始扛不住了,它不🈀🞟敢加强度了,或者说做不到这种事。

    所以,方羽赢了。

    一瞬的灵之力,让临近的盾牌攻击,有了非常非常短暂的微妙减速,就是这个瞬间,方羽抓住机会,临近厚皮大盾妖,🎕一套连招下去,将其击杀了。

    比起灵盾这种系统化,具备强度与后遗症的手段,像这样直接用灵最原始的力量对妖魔的力量进行干扰,反而没有精神刺痛的后遗症,似乎更加好☙用。

    当然,强度上,自然就远远不如灵盾了。

    如果使用对等强度的灵盾,说不定都不是短暂减速盾牌的飞🐍⚑行速度,而是让盾牌当场失去力量源泉,直接停滞在原地。