“还可以扔出回旋镖,然后用风元素之力把它给束缚住,让它在自己身边一直飞,而后再时停一棵大树飞天,直接实现全自动巡航,天上飞过来攻击你的怪物直接被自动击落,⛝非常刺激!
“总之,这套系统的可玩性实在太强了,只有你想不🐷🄟到,没有做不到!🛆🚈👖
“我高度怀疑,目前我找到的这些玩法都还只是这游戏的冰山一角,后🛆🚈👖边还有好多内容!
“就拿这些解谜的遗迹来说,新手区域这么🕀小的一块就有五六个,那按照目前这地图大小,全图不得有大几十个啊?
“而且系统提示这些元素之力还是有一部分特🁑🅈🄢殊强化能力是可以解锁的,说不定还能有更多的花样。
“真的很难想象🐃这游戏到了中期得有多好玩!🁑🅈🄢”
陈听泉没说后期,因为大部分游戏的后期都是不会特别好玩的,能中期好玩就已🐾🅠🇿经很不错了。
大部分游戏到了🐃后期都是通过数值目标来驱动玩家的,比如完成某项挑战之后获得一套特定的时装,或者属性提升不会太大的毕业装备。
毕竟游戏内容就这么🌜⛡🜀多,游戏玩法就这么多🕀,真正让人玩几百个小时还欲罢不能的游戏是极少数。
在这种情况🝜下,游戏能做🎏🐅♅到中期还好玩,还有新玩法,就已经很不容易了。
而目前看来,《无📆尽幻想传说》很有可能就是这种能够让人长时间欲罢不能的游戏!
至少在游戏前三个小时🇰🜊🀡中所展现的内容,可🕀以用“无🐷🄟敌”二字来形容。
甚至陈听泉都觉得,如果这游戏去参加什么游戏评选的话,很有希望争一争年度最佳🎫🔆⚃之类的奖项。
至于bug,目前还真没看到多少。
众所周🂂🌂🟠知这游戏是用万象编辑器制作的,这款编辑器还很不稳定。但目前为止的游戏体验都还正常,并没有看到《飞升》那📟🜄⛓么多的bug。