林晓光恍然。
确实,他是陷入思维误区了。
但这不🂅🌘能🄄🞎说林晓光的脑袋不够灵光,实在是作为一个硬件研🚈发人员,他脑子里的第一反应永远都是“改硬件去适应游戏”,想不到“改游戏去适应硬件”。
别说是🂅🌘林晓光,这世界上大部分的硬件厂商🐏都不会🌢去这么想。
因为硬件归根到底是为软件服务的,所有硬件的最终🙾🐁☝目的都是为了更好地体现游🈧戏的内容,所以这些硬件厂商自然而然地也就形成了这种思维定式,遇到软硬💼件不协调的问题,都是先考虑硬件应该怎么修改。
而且🄌🟗🝑,就算林晓光之🁂🃁前有这样的想法,也不可能实现。
设想一下,他做了一款硬件,然后定义了一套游戏设计标准,之后呢?让以后所有合作的游戏公司都按这套标准🚲🗕来做?那不是痴人说梦吗?
除非有一天他做的硬件🁡😟统一全🇻球市场了,才有这种底气。
但钟鸣🂅🌘就不一样了🅞🇪,他是做游戏起家的,改改自家游戏,那算什么?
游戏和硬件都是自家的东西,为🁀🂬👷了保证硬件的效果,改改游戏内容,这在钟鸣看来简直就是再简单不过的东西。
在钟鸣前世,唯一做到了这种境界的大概也就只有任天堂了,而在这个世界中,因为科技更发达,钟鸣也🆢就能够更加地发散思维。
单纯的硬件迁就软件,这个思路就是片面的,软硬🌢件结合才是王道。
当然,🂅🌘说这话有个前提,就是不管软件、硬件,都🌢得品质绝佳才可以。
否则,设备是做出来了,但针对设备做出来的游戏火不起来、没人玩,那不是等于白⛚🚼😪扯吗?
“钟老师,🞔那这款游戏,你🛍🛋有信心吗?”林晓光问道。